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SOUNDCHECK & VERGLEICH versch. Audio-Formate & Encoder wie Lame-MP3, FhG-MP3, OGG, WMA, AAC,
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Frank_Bicking
MPeX.net Guru


BeitragVerfasst am: 08.03.2003 - 21:09    Titel: RE: SOUNDCHECK & VERGLEICH versch. Audio-Formate & Encoder wie Lame-MP3, FhG-MP3, OGG, WMA, Antworten mit Zitat

Bei Winamp solltest du darauf achten den Equalizer zu deaktivieren.

empfohlene Decoder:

MP3: MAD-Decoder oder LAME
Ogg Vorbis: OggDropXPd
MPC: das MPC-Bundle von AudioHQ runterladen und dieser Anleitung folgen.

Schreibe bitte dazu, welche Versionen der Encoder und welche Samples du verwendet hast.
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Sundreamer
MPeX.net Groupie


BeitragVerfasst am: 08.03.2003 - 21:30    Titel: RE: SOUNDCHECK & VERGLEICH versch. Audio-Formate & Encoder wie Lame-MP3, FhG-MP3, OGG, WMA, Antworten mit Zitat

Klaro,

habe auch gerade, bevor ich hier wieder reinschaute, festgestellt, dass ich natürlich den Equalizer in WinAmp ausschalten muss. Also das ganze nochmal, und dann wird es mit WinABX sicher sehr schwer. Hatte mich eh schon über das Ergebnis gewundert.

@Emcee
Logisch hatte ich erst mit EAC gecuttet und dann encodiert. Das habe ich in diesem Forum schon gelernt. Eine MP3 hätte ich mit MP3DirectCut gecuttet, auch das habe ich -dank eurer zahlreichen Postings @Emcee & Co.- in diesem Forum gelernt. Very Happy

Das Fade wegen späterer Test von CD auf meiner HIFI-Anlage, dann klingt es einfach besser und nicht so abgehackt. Aber bei einem 30-60 sec Sample sind 2sec Fade-In/Fade-out sicher nicht von Bedeutung, oder?

Die WinAmp Decoder funktionieren mit dem DiskWriter PlugIn, wenn die entsprechende in_xxx.dll im PlugIn Verzeichnis sind, richtig? (Natürlich WinAmp 2.81).

Sind eigentlich die Ergebnisse mit dem DiskWriter PlugIn die gleichen wie die der lame.exe oggenc.exe mppenc.exe und der faadenc.exe? Oder gibt es hier auch noch Qualitätsunterschiede?

@Frank
Danke für die Tipps. Werde ggf. Sample uploaden und als DL zur Verfügung stellen.

Weitere Details und WinABX-Testergebnisse in Kürze.

Gruss Sundreamer
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Emcee
MPeX.net Crew


BeitragVerfasst am: 08.03.2003 - 21:56    Titel: Re: RE: SOUNDCHECK & VERGLEICH versch. Audio-Formate & Encoder wie Lame-MP3, FhG-MP3, OGG, W Antworten mit Zitat

Sundreamer hat folgendes geschrieben:
Klaro,

habe auch gerade, bevor ich hier wieder reinschaute, festgestellt, dass ich natürlich den Equalizer in WinAmp ausschalten muss. Also das ganze nochmal, und dann wird es mit WinABX sicher sehr schwer. Hatte mich eh schon über das Ergebnis gewundert.


Ja, hatte ich ganz vergessen! Der Equalizer muss ausgeschaltet werden! Das war ein wichtiger Hinweis von Frank!

Zitat:
@Emcee
Logisch hatte ich erst mit EAC gecuttet und dann encodiert. Das habe ich in diesem Forum schon gelernt. Eine MP3 hätte ich mit MP3DirectCut gecuttet, auch das habe ich -dank eurer zahlreichen Postings @Emcee & Co.- in diesem Forum gelernt. Very Happy

Das Fade wegen späterer Test von CD auf meiner HIFI-Anlage, dann klingt es einfach besser und nicht so abgehackt. Aber bei einem 30-60 sec Sample sind 2sec Fade-In/Fade-out sicher nicht von Bedeutung, oder?


Ich hatte, wie Du jetzt sehen kannst, diese beiden Hinweise von mir (Cutten, Faden) zwischenzeitlich wieder gelöscht. Alles klar?? Very Happy

Zitat:
Die WinAmp Decoder funktionieren mit dem DiskWriter PlugIn, wenn die entsprechende in_xxx.dll im PlugIn Verzeichnis sind, richtig? (Natürlich WinAmp 2.81).


Ja. Ohne die Plug-ins (im richtigen Verzeichnis) könntest Du die Dateien auch gar nicht abspielen.

Zitat:
Sind eigentlich die Ergebnisse mit dem DiskWriter PlugIn die gleichen wie die der lame.exe oggenc.exe mppenc.exe und der faadenc.exe? Oder gibt es hier auch noch Qualitätsunterschiede?


Es gibt meines Wissens keine Qualitätsunterschiede. Der MPEG Decoder in WA 2.8x ist sehr gut. Das gilt auch für die anderen Decoder Plug-ins.
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Sundreamer
MPeX.net Groupie


BeitragVerfasst am: 08.03.2003 - 22:02    Titel: Re: RE: SOUNDCHECK & VERGLEICH versch. Audio-Formate & Encoder wie Lame-MP3, FhG-MP3, OGG, W Antworten mit Zitat

Sundreamer hat folgendes geschrieben:
Sind eigentlich die Ergebnisse mit dem DiskWriter PlugIn von WinAmp 2.81 die gleichen wie die der lame.exe oggenc.exe mppenc.exe und der faadenc.exe? Oder gibt es hier auch noch Qualitätsunterschiede?


Ich denke, diese Frage sollten wir noch ein wenig im Auge behalten. Hat hier noch jemand eine Info dazu?

Sundreamer
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Sundreamer
MPeX.net Groupie


BeitragVerfasst am: 08.03.2003 - 22:37    Titel: RE: SOUNDCHECK & VERGLEICH versch. Audio-Formate & Encoder wie Lame-MP3, FhG-MP3, OGG, WMA, Antworten mit Zitat

Warum werden die mit DiskWriter PlugIn von WinAmp2.81 erzeugten .wav der lame.mp3 immer um ein paar kB größer als die der Orginal.wav? Die decodierten .ogg und .mpc haben dagegen exakt die gleiche Größe wie das Orginal?

Warum kann WinAmp 2.81 .mpc -q2 und -q4 nicht abspielen, während es bei den anderen -q6 bis -q10 problemlos klappt? Das wirkt sich dann ja auch auf das DiskWriter PlugIn aus!
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Sundreamer
MPeX.net Groupie


BeitragVerfasst am: 09.03.2003 - 13:01    Titel: RE: SOUNDCHECK & VERGLEICH versch. Audio-Formate & Encoder wie Lame-MP3, FhG-MP3, OGG, WMA, Antworten mit Zitat

Hallöchen zusammen,

auch wenn die Resonanz in diesem Thread (noch) nicht so groß ist, fange ich mal an, meine 1. Testreihe zu beschreiben.

Habe EAC installiert und die Einstellungen laut bekannter Empfehlungen auf www.audiohq.de.vu und www.ripncode.de vorgenommen, also auch mit Secure gerippt. (PS: Schön dass es nun endlich auch auf www.mpx.net einen kurze deutsche Anleitung für EAC gibt.)

Habe für meine ersten Testreihen folgende Titel von Scooter ausgesucht: Friends, Rhapsody on E, Ramp! (The Logical Song), Gretaest Beats und The Age of Love. Diese Titel also mit EAC gerippt, die entstandenen .wav's dann mit dem EAC Wave-Editor gecuttet und noch ein 2-sec-Fade-in/-out gemacht, damit das am Anfang und Ende nicht so abgehackt klingt (für spätere Tests von CD). Also bis dahin alles verlustfrei, oder?

Dann habe ich die Testfiles (.wav) mit EAC über User Defined Endoder mit den jeweiligen xxxenc.exe und folgenden Presets (u.a. lt. www.audiohq.de.vu und www.ripncode.de) in folgende Formate encodiert:
.mp3 (lame3.92) --alt-preset cbr 64
.mp3 (lame3.92) --alt-preset cbr 128
.mp3 (lame3.92) --alt-preset cbr 192
.mp3 (lame3.92) --alt-preset standard
.mp3 (lame3.92) --alt-preset extreme
.mp3 (lame3.92) --alt-preset 256
.mp3 (lame3.92) --alt-preset insane
.ogg (oggenc 1.0) -q0
.ogg (oggenc 1.0) -q4
.ogg (oggenc 1.0) -q6
.ogg (oggenc 1.0) -q7
.ogg (oggenc 1.0) -q8
.ogg (oggenc 1.0) -q9
.ogg (oggenc 1.0) -q10
.mpc (mpcenc 1.14) -quality 2
.mpc (mpcenc 1.14) -quality 4
.mpc (mpcenc 1.14) -quality 6
.mpc (mpcenc 1.14) -quality 7
.mpc (mpcenc 1.14) -quality 8
.mpc (mpcenc 1.14) -quality 9
.mpc (mpcenc 1.14) -quality 10
.aac (psytel aacenc 2.15) ...folgen als nächstes.
.mp3 (FhG) .mp3 (Xing) .mp3 (Blade) .wma sollen auch irgendwann folgen.

Dann habe ich die entstandenen .mp3 .ogg .mpc in .wav decodiert, mit dem DiskWriter PlugIn von WinAmp 2.81. (Equalizer ausgeschaltet).

Nun folgten meine ersten WinABX-Tests (leider zunächst nur am PC, dafür aber mit hochwertigen Sony-Kopfhörern). Später werde ich die ganzen .wav mit Easy CD Creator noch auf CD brennen und dann endlich auch Blindtest mit meiner Sony-HIFI-Anlage machen.

Hier einen kurzen Auszug meiner ersten Ergebnisse:

A file: D:\MediaDaten\Soundcheck\Scooter.wav\friends.wav
B file: D:\MediaDaten\Soundcheck\Scooter.wav\014_friends-ogg--q0.wav
03:38:32 10/10 p< 0.1%

A file: D:\MediaDaten\Soundcheck\Scooter.wav\friends.wav
B file: D:\MediaDaten\Soundcheck\Scooter.wav\005_friends-mp3-lame-altpreset-cbr64.wav
04:11:15 10/10 p< 0.1%

Bei den 64 br Files ziemlich eindeutiger Unterschied.

A file: D:\MediaDaten\Soundcheck\Scooter.wav\Ramp.wav
B file: D:\MediaDaten\Soundcheck\Scooter.wav\043_Ramp-mp3-lame-altpreset-cbr128.wav
03:25:56 11/12 p= 0.3%

A file: D:\MediaDaten\Soundcheck\Scooter.wav\friends.wav
B file: D:\MediaDaten\Soundcheck\Scooter.wav\016_friends-ogg--q4.wav
03:43:43 10/10 p< 0.1%

Bei den 128 br Files auch nich ziemlich eindeutig, mp3 klang immer etwas dunkler, die ogg immer etwas heller als das orginal.wav

A file: D:\MediaDaten\Soundcheck\Scooter.wav\friends.wav
B file: D:\MediaDaten\Soundcheck\Scooter.wav\008_friends-mp3-lame-altpreset-standard.wav
03:53:29 13/14 p< 0.1%

A file: D:\MediaDaten\Soundcheck\Scooter.wav\friends.wav
B file: D:\MediaDaten\Soundcheck\Scooter.wav\017_friends-ogg--q6.wav
04:19:08 11/14 p= 2.9%
und
04:26:15 10/14 p= 9.0%

Bei den 192 vbr Files wurde es schon recht schwierig, genau diesen Unterschied zu hören. Aber auch hier war die mp3 einen kleinen Tick dunkler, und die ogg seltsamerweise einen kleinen Tick heller. Auch wenn das Ergebnis bei ogg etwas schlechter aussieht, meinte ich, den Unterschied bei beiden 192 vbr Files gleichermaßen herauszuhören.

Das komplette LogFile zu genannten Tests gibts hier:
http://home.arcor.de/k.schoeneberg/winabx_log.txt

Ausschnitte von meinen Samples gibts hier:
http://home.arcor.de/k.schoeneberg/friends2.wav (3,6 MB)
http://home.arcor.de/k.schoeneberg/Ramp2.wav (2,9 MB)
http://home.arcor.de/k.schoeneberg/Ramp3.wav (1,7 MB)

Weitere Ergebnisse folgen as soon as possible. Wenn ihr noch weitere Tipps habt, dann postet gerne weiter.

Liebe Grüße
Sundreamer


Zuletzt bearbeitet von Sundreamer am 09.03.2003 - 14:19, insgesamt einmal bearbeitet
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Frank_Bicking
MPeX.net Guru


BeitragVerfasst am: 09.03.2003 - 13:26    Titel: RE: SOUNDCHECK & VERGLEICH versch. Audio-Formate & Encoder wie Lame-MP3, FhG-MP3, OGG, WMA, Antworten mit Zitat

Zitat:
.mpc (mpcenc 1.14) -quality 2
.mpc (mpcenc 1.14) -quality 4
.mpc (mpcenc 1.14) -quality 6
.mpc (mpcenc 1.14) -quality 7
.mpc (mpcenc 1.14) -quality 8
.mpc (mpcenc 1.14) -quality 9
.mpc (mpcenc 1.14) -quality 10

Nimm mal hier --quality 5 dazu, das ist das Standard-Preset von MPC (gleichwertig mit --standard), und gilt als fast 100% transparent. Die Qualität sollte hier bereits höher sein als bei jedem anderen Codec überhaupt. Teste lieber erstmal diese Einstellung ehe du dich an noch höhere machst.

Auch bei Ogg Vorbis solltest du -q 5 nicht auslassen.
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Sundreamer
MPeX.net Groupie


BeitragVerfasst am: 09.03.2003 - 14:16    Titel: RE: SOUNDCHECK & VERGLEICH versch. Audio-Formate & Encoder wie Lame-MP3, FhG-MP3, OGG, WMA, Antworten mit Zitat

Danke Frank, bin ja bisher auch "nur" mit Lame vertraut, nehme aber bei .ogg und .mpc auch -q5 mit auf. Dann nehme ich auch gleich noch lame-alt-preset 160 mit auf.

Bei den anderen Codecs wie .ogg .mpc .aac etc. bin ich mir bei den Einstellungen eher unsicher.

Wenn ich das bei .ogg und .mpc richtig rausgelesen habe, bedeutet
-q0 bei .ogg vbr 64
-q2 bei .mpc vbr 64
-q4 vbr 128 (also lame-alt-preset 128)
-q5 vbr 160 (also lame-alt-preset 160)
-q6 vbr 192 (also lame-alt-preset standard)
-q7 vbr 224
-q8 vbr 256
-q9 vbr 320 (also lame-alt-preset insane)
wobei lame-alt-preset insane cbr 320 erzeugt.

Bei welcher vbr ist lame-alt-preset extreme einzustufen?

Da ich mich bei den presets von .ogg .mpc .aac noch nicht so gut auskenne, bin ich für Infos bzgl. standard presets dankbar.

Und gleich noch eine Frage: Kann mir jemand bei den presets von aac (psytel aacenc 2.15) weiterhelfen? Da finde ich die passende Info nicht, bzw. wie sich die presets -qual 1 bis 9 bzw. -tape -radio -internet -streaming -normal -extreme -archive -ultra bezüglich mittlerer vbr verhalten?

@Frank_Bicking
weißt du zu folgenden Problemen einen Rat?
Warum werden die mit DiskWriter PlugIn von WinAmp2.81 erzeugten .wav der lame.mp3 immer um ein paar kB größer als die der Orginal.wav? Die decodierten .ogg und .mpc haben dagegen exakt die gleiche Größe wie das Orginal?

Warum kann WinAmp 2.81 .mpc -q2 und -q4 nicht abspielen, während es bei den anderen -q6 bis -q10 problemlos klappt? Das wirkt sich dann ja auch auf das DiskWriter PlugIn aus!

Gruss
Sundreamer
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gaga
MPeX.net Wizard


BeitragVerfasst am: 09.03.2003 - 14:58    Titel: Re: RE: SOUNDCHECK & VERGLEICH versch. Audio-Formate & Encoder wie Lame-MP3, FhG-MP3, OGG, W Antworten mit Zitat

Sundreamer hat folgendes geschrieben:
Warum werden die mit DiskWriter PlugIn von WinAmp2.81 erzeugten .wav der lame.mp3 immer um ein paar kB größer als die der Orginal.wav? Die decodierten .ogg und .mpc haben dagegen exakt die gleiche Größe wie das Orginal?

Das dürften die formatbedingten "Gaps" sein. MPC/Ogg Vorbis sind gapless.
Transcode ein MP3-File 100 mal, dann hat es statt 5 Sekunden plötzlich 10 Sekunden Spielzeit Smile
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tigre
Ist hier öfters


BeitragVerfasst am: 09.03.2003 - 15:47    Titel: Re: RE: SOUNDCHECK & VERGLEICH versch. Audio-Formate & Encoder wie Lame-MP3, FhG-MP3, OGG, W Antworten mit Zitat

Sundreamer hat folgendes geschrieben:
...
Dann habe ich die entstandenen .mp3 .ogg .mpc in .wav decodiert, mit dem DiskWriter PlugIn von WinAmp 2.81. (Equalizer ausgeschaltet).
...
Nun folgten meine ersten WinABX-Tests (leider zunächst nur am PC, dafür aber mit hochwertigen Sony-Kopfhörern).
...
Hier einen kurzen Auszug meiner ersten Ergebnisse:
...
Bei den 128 br Files auch nich ziemlich eindeutig, mp3 klang immer etwas dunkler, die ogg immer etwas heller als das orginal.wav

A file: D:\MediaDaten\Soundcheck\Scooter.wav\friends.wav
B file: D:\MediaDaten\Soundcheck\Scooter.wav\008_friends-mp3-lame-altpreset-standard.wav
03:53:29 13/14 p< 0.1%
...
Aber auch hier war die mp3 einen kleinen Tick dunkler, und die ogg seltsamerweise einen kleinen Tick heller. Auch wenn das Ergebnis bei ogg etwas schlechter aussieht, meinte ich, den Unterschied bei beiden 192 vbr Files gleichermaßen herauszuhören.


Die Unterschiede von Vorbis/lame-mp3 zum Original liegen eigentlich nicht in einer allgemeinen Klangfarben-Veränderung, auf keinen Fall bei --alt-preset standard oder -q6.

Als Grund, warum du (erwiesenermaßen) einen hell/dunkel Unterschied gehört hast fallen mir zwei Möglichkeiten ein:

1. Winamp als Decoder: Irgend ein DSP mischt noch mit, das die Klangverfärbung verursacht.

2. Deine Soundkarte ist kreativ (=Creative) und wandelt intern vor der Digital-Analog-Wandlung 44.1kHz-Signale in 48kHz um, was zu Aliassing führt, d. H. Sehr hohe Frequenzanteile des Signals (um 20kHz), die eigentlich nicht oder kaum hörbar sind, werden in niedrigere Frequenzen (10-15kHz) umgewandelt, die gut (besser) hörbar sind und den Klang aufhellen. Da die --alt-presets einen Tiefpass-Filter integriert haben, fällt diese (*fehlerhafte*) Klang-Aufhellung geringer aus als im Original, das aus dem mp3 dekodierte wav klingt also dunkler.

Um herauszufinden, ob das bei Dir so ist, hör Dir mal die in ff123'2 sweep.zip enthaltene 44.1kHz .wav Datei an. Dabei handelt es sich um einen sinuston, der von 12kHz bis 22kHz ansteigt. Wenn du irgendwann nichts mehr hörst, aber gegen Schluss wieder etwas (oder wenn Du die ganze Zeit etwas hörst, der Ton aber steigt und irgendwann wiedre fällt), dann bist Du Opfer Deiner Soundkarte.

Um beide Probleme auf Einmal zu lösen, empfehle ich Dir foobar2000, einen Audioplayer mit diskwriting funktion, der hochqualitatives Resampling (44.1->48kHz) beherrscht. Anleitung:

1. Installieren (foobar.exe starten) + Starten
2. Foobar2000 -> Preferences:
2.1. Components -> Diskwriter:
Output directory: Deine Wahl
Output format: Wav (PCM 16bit dithered)
Häkchen bei Use DSP

zu replaygain: Dazu weiss ich zu wenig - vielleicht kann jemand Anderes (Frank Bicking?) etwas dazu sagen? - Ich kann dazu nur prinzipiell sagen, dass bei Musik, die vor dem Enkodieren schon die volle 16bit Bandbreite ausschöpft, nach dem Enkodieren höchstwahrscheinlich clippt, d.H. es gibt Samples die >32768 bzw <-32767 sind. Um das zu vermeiden gibt es für mp3 mp3Gain. Bei Vergleichstests ist mp3Gain ungeeignet, da man dann Original und Kopie schon an der Lautstärke unterscheiden könnte. Daher würde ich als allerersten Schritt die Lautstärke des Originals verringern. Vielleicht lässt sich das aber auch elegant mit Replaygain lösen.

2.2. DSP Manager: Nur Resampler unter "Active DSPs" setzen.
2.3. DSP Manager -> Resampler: 48000 Hz, Fast mode deaktiviert
3. (Preferences -> Close ... Im Hauptfenster:) Zu dekodierende Files (zwecks Vergleichbarkeit auch "original.wav") ins Fenster drag'n'dropen, Markieren, Rechtsklick -> Convert -> Run conversion.

Das wars. WinABX wartet schon.

Übringes:
Zitat:
weißt du zu folgenden Problemen einen Rat?
Warum werden die mit DiskWriter PlugIn von WinAmp2.81 erzeugten .wav der lame.mp3 immer um ein paar kB größer als die der Orginal.wav? Die decodierten .ogg und .mpc haben dagegen exakt die gleiche Größe wie das Orginal?

MP3 ist nicht gapless, d. h. mp3 verlängert beim Enkodieren immer das Original um ein paar Samples am Anfang und am Schluss. Lame "weiss", wieviele Samples es am Anfang hinzugefügt hat und löscht beim Dekodieren von "selbstgemachten" mp3s diese wieder. Audioplayer sind da im Allgemeinen nicht so pingelig.
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Frank_Bicking
MPeX.net Guru


BeitragVerfasst am: 09.03.2003 - 15:57    Titel: RE: SOUNDCHECK & VERGLEICH versch. Audio-Formate & Encoder wie Lame-MP3, FhG-MP3, OGG, WMA, Antworten mit Zitat

Bei MPC entsprechen die Qualitätslevels keiner Bitrate. Bei --standard kann man 130, 170 und auch 200 kbps als Ergebnis haben.
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Gast



BeitragVerfasst am: 09.03.2003 - 16:44    Titel: RE: SOUNDCHECK & VERGLEICH versch. Audio-Formate & Encoder wie Lame-MP3, FhG-MP3, OGG, WMA, Antworten mit Zitat

Aba vergesst MUSEPACK net, damit es endlich alle peilen das .mpc das beste audioformat ist (über 160 kps). Smile
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Gast



BeitragVerfasst am: 09.03.2003 - 16:52    Titel: RE: SOUNDCHECK & VERGLEICH versch. Audio-Formate & Encoder wie Lame-MP3, FhG-MP3, OGG, WMA, Antworten mit Zitat

Danke tigre, für die foobar2k Anleitung Very Happy
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Sundreamer
MPeX.net Groupie


BeitragVerfasst am: 09.03.2003 - 17:53    Titel: Re: RE: SOUNDCHECK & VERGLEICH versch. Audio-Formate & Encoder wie Lame-MP3, FhG-MP3, OGG, W Antworten mit Zitat

Sundreamer hat folgendes geschrieben:
Warum kann WinAmp 2.81 .mpc -q2 und -q4 nicht abspielen, während es bei den anderen -q6 bis -q10 problemlos klappt?


Dieses Problem konnte ich mittlerweile mit der aktuellen in_mpc.dll von
http://www.mpx.net/software/details/inmpplus.html
lösen.
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Sundreamer
MPeX.net Groupie


BeitragVerfasst am: 09.03.2003 - 18:59    Titel: Re: RE: SOUNDCHECK & VERGLEICH versch. Audio-Formate & Encoder wie Lame-MP3, FhG-MP3, OGG, W Antworten mit Zitat

@tigre
Habe das ff123'2 sweep.zip mal getestet. Das beschrieben Problem tritt bei mir nicht auf, der Sinuston wird beim abspielen nicht unterbrochen. Habe aber mal aus der orginal.wav mit dem WA DiskWriter PlugIn eine kopie.wav erzeugt. Ein Vergleich mit EAC-Compare Wavs beider Dateien zeigte keinen Unterschied. Damit dürfte ich das Problem mit der DSP 44/48kHz-Samplerate ausschließen, oder?

Was die "Klangverfärbung" betrifft, war bei den .mp3 ein etwas dumpferer Klang hörbar, was aber wohl aus dem Lame-alt-preset Tiefpassfilter hervorgeht. Über diese leichten Unterschiede habe ich gerade ein paar weitere Threads gelesen, wo über .ogg auch gesagt wurde, dass diese meist etwas heller klingen. Genau den Unterschied habe ich bei meinem ersten WinABX-Test anscheinend gehört.

tigre hat folgendes geschrieben:
MP3 ist nicht gapless, d. h. mp3 verlängert beim Enkodieren immer das Original um ein paar Samples am Anfang und am Schluss. Lame "weiss", wieviele Samples es am Anfang hinzugefügt hat und löscht beim Dekodieren von "selbstgemachten" mp3s diese wieder. Audioplayer sind da im Allgemeinen nicht so pingelig.


Nunja, habe die mit lame.exe erzeugten .mp3 mal in .wav mit lame.exe --decode dekodiert, und auch diese .wav war um ein paar wenige kB größer als das orginal.wav, aber schon wieder kleiner als das mit dem WA DiskWriter PlugIn erzeugte .wav . Also scheint auch lame diese selbst hinzugefügten Samples nicht wirklich zu kennen.

Noch eine Frage:
Welche mittlere vbr erzeugt lame-alt-preset extreme im allgemeinen? 224 oder 256?

Gruss
Sundreamer

PS: Encodiere jetzt mal mit den .mpc presets --thumb --radio --standard und --extreme und dann probiere ich auch .aac
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