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BITMAPS für eigene Skins

 
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Autor Nachricht
KYUSSS
Gast


BeitragVerfasst am: 17.09.2003 - 20:12    Titel: BITMAPS für eigene Skins Antworten mit Zitat

Hallo zusammen,
ich versuche mich als alter Photoshop-Tüftler
jetzt zum ersten mal an WINAMP-Skins. Jetzt
habe ich nur das Problem das meine Dateien nicht
erkannt werden! Selbst wenn ich in ein vorhandenes
Bild reingehe, es mimimal verändere, klappt es nicht
mehr, bzw. es wird unverändert angezeigt.
Woran könnte das liegen???
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gaga
MPeX.net Wizard


BeitragVerfasst am: 17.09.2003 - 22:06    Titel: RE: BITMAPS für eigene Skins Antworten mit Zitat

Versuch mal die Bitmaps beim Speichern nicht RLE zu komprimieren (BMP Unterformat).
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KYUSSS
Gast


BeitragVerfasst am: 18.09.2003 - 12:46    Titel: Re: RE: BITMAPS für eigene Skins Antworten mit Zitat

gaga hat folgendes geschrieben:
Versuch mal die Bitmaps beim Speichern nicht RLE zu komprimieren (BMP Unterformat).


Hi, danke für die Antwort - klappt aber nicht.
Ist Farbtiefe 8 Bit o.k.? Kann es an einer falschen
Farbpalette liegen?

In welcher Datei wird denn der Name festgelegt?
Ich wollte einfach mal einen Standartskin umbauen
und habe diesen in einen neuen Ordner Entzippt. Der
Skin-Name ist immer der von der alten ZIP-Datei. Das muss doch noch woanders hinterlegt sein?!
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gaga
MPeX.net Wizard


BeitragVerfasst am: 18.09.2003 - 13:37    Titel: RE: BITMAPS für eigene Skins Antworten mit Zitat

8 Bit und auch RLE sollte eigentlich gehen. Du wirst auch sicher nicht so doof sein und vergessen, den Skin mit ALT+S zu aktivieren.
Der Default Skin ist in der winamp.exe enthalten. Das Skinverzeichnis kann also theoretisch auch leer sein.

Hast du den FAQ-Thread gesehen?
http://www.mpx.net/forum/viewtopic.php?t=5141
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