| Vorheriges Thema anzeigen :: Nächstes Thema anzeigen |
| Autor |
Nachricht |
KYUSSS Gast
|
Verfasst am: 17.09.2003 - 20:12 Titel: BITMAPS für eigene Skins |
|
|
Hallo zusammen,
ich versuche mich als alter Photoshop-Tüftler
jetzt zum ersten mal an WINAMP-Skins. Jetzt
habe ich nur das Problem das meine Dateien nicht
erkannt werden! Selbst wenn ich in ein vorhandenes
Bild reingehe, es mimimal verändere, klappt es nicht
mehr, bzw. es wird unverändert angezeigt.
Woran könnte das liegen??? |
|
| Nach oben |
|
 |
gaga MPeX.net Wizard
|
Verfasst am: 17.09.2003 - 22:06 Titel: RE: BITMAPS für eigene Skins |
|
|
| Versuch mal die Bitmaps beim Speichern nicht RLE zu komprimieren (BMP Unterformat). |
|
| Nach oben |
|
 |
KYUSSS Gast
|
Verfasst am: 18.09.2003 - 12:46 Titel: Re: RE: BITMAPS für eigene Skins |
|
|
| gaga hat folgendes geschrieben: | | Versuch mal die Bitmaps beim Speichern nicht RLE zu komprimieren (BMP Unterformat). |
Hi, danke für die Antwort - klappt aber nicht.
Ist Farbtiefe 8 Bit o.k.? Kann es an einer falschen
Farbpalette liegen?
In welcher Datei wird denn der Name festgelegt?
Ich wollte einfach mal einen Standartskin umbauen
und habe diesen in einen neuen Ordner Entzippt. Der
Skin-Name ist immer der von der alten ZIP-Datei. Das muss doch noch woanders hinterlegt sein?! |
|
| Nach oben |
|
 |
gaga MPeX.net Wizard
|
Verfasst am: 18.09.2003 - 13:37 Titel: RE: BITMAPS für eigene Skins |
|
|
8 Bit und auch RLE sollte eigentlich gehen. Du wirst auch sicher nicht so doof sein und vergessen, den Skin mit ALT+S zu aktivieren.
Der Default Skin ist in der winamp.exe enthalten. Das Skinverzeichnis kann also theoretisch auch leer sein.
Hast du den FAQ-Thread gesehen?
http://www.mpx.net/forum/viewtopic.php?t=5141 |
|
| Nach oben |
|
 |
|